Autodesk 3ds Max بسیار آشناتر از آن است که بخواهیم آن را معرفی کنیم؛ این غول نرمافزاری یک برنامهی گرافیک کامپیوتری حرفهای به شمار میرود که برای مدلسازی، متحرکسازی و پرداختکاری صحنههای متنوع کاربرد دارد. در این کتاب سعی میکنیم شما را به صورت گام به گام با محیط و عملکرد برنامه آشنا کنیم؛ درنتیجه کتاب حاوی تمرینات فراوان و متنوعی است و از طرفی بیشتر این تمرینات سرشار از مطالب آموزشی نسبتا مستقلی هستند. این کتاب موارد و مطالب زیر را شامل میشود: – آشنایی کامل با محیط برنامه؛ – ایجاد و ویرایش موضوعات پایهای؛ – انتخاب، تغییرشکل و جهتدهی موضوعات؛ – نسخهبرداری، گروهبندی و ایجاد پیوند بین موضوعات؛ – کار با ترسیمات دوبُعدی و تبدیل آنها به مدل سهبُعدی؛ – مدلهای مرکب؛ – توابع اصلاحگر؛ – عوامل صحنه (مشتمل بر طراحی مواد، نورپردازی و آشنایی با دوربینها)؛ – متحرکسازی مدلها؛ – پرداختکاری صحنه. شما بدون توجه به نوع کاربری یا زمینهی کاریتان هر آن چیزی را که از 3ds Max نیاز دارید در این کتاب پیدا خواهید کرد. وقت را از دست ندهید و بیدرنگ مطالعه را آغاز کنید.