دوز چهار سو یک بازی فکری جذاب و استراتژیک دو نفره می باشد که می تواند یک سرگرمی شاد و مفرح را برای کودکان بالای ۶ سال و همچنین بزرگسالان فراهم کند. مثل همه بازی هایی که به روش دوز طراحی شده است در این بازی نیز طراحی و استراتژی صحیح برای ایجاد موقعیت دلخواه و همچنین بازی خوانی و حدس زدن تفکر طرف مقابل و هدایت بازی با به دست گرفتن ابتکار عمل از جمله ویژگیهای این بازی محسوب می شود. این بازی باعث تقویت مهارتهای حل مساله، تفکر استراتژیک، سناریو سازی ذهنی، دقت و تمرکز، تفکر منطقی، نیمکره راست مغز، پشی بینی و … می شود.
روش بازی
1. ابتدا نوع مهره هر یک از دو بازیکن (ضربدر یا دایره) و شروعکننده بازی را به قید قرعه انتخاب کنید.
2. صفحه را در مقابل دو بازیکن قرار دهید.
3. امتیاز گرفتن: به دو روش می توان این بازی را انجام داد:
a. حالت اول: تلاش کنید پیش از رقیبتان 4 مهره خود را در هر جای صفحه در یک ردیف عمودی، افقی یا اریب پشت سر هم قرار دهید. کسی که زودتر به این حالت برسد، برنده بازی است.
b. حالت دوم: تلاش کنید 4 مهره خود را در هر جای صفحه در یک ردیف عمودی، افقی یا اریب پشت سر هم قرار دهید. کسی که بتواند این کار را انجام دهد، یک امتیاز دریافت می کند و نهایتاً کسی برنده بازی است که در نهایت امتیاز بیشتری کسب کرده باشد.
4. هر بازیکن در هر نوبت باید یک مهره خود را در صفحه قرار دهد به این صورت:
«مهره باید از نظر عمودی در پایین ترین ردیف قرار گیرد. یعنی شما نمی توانید مهره را وسط صفحه قرار دهید؛ یا باید زیر مهره در ردیف پایین مهره ای باشد و یا اینکه از ردیف پایین قرار داده شود.»
5. اتمام بازی (مشابه بند 3):
a. اگر حالت اول بند 3 را برای بازی کردن انتخاب کردید، خوب مشخص است کسی که زودتر موفق به ردیف کردن عمودی/ افقی/ مورب مهره ها بشود، برنده است.
b. اگر حالت دوم بند 3 را برای بازی کردن انتخاب کردید، بازی تا آخرین مهره ادامه پیدا می کند و نهایتاً کسی برنده بازی است که بیشترین امتیاز را دریافت کرده است. در این حالت بازی به هر بار ردیف کردن عمودی/ افقی/ مورب یک امتیاز داده می شود.
این بازی در عین سادگی، پیچیده و عمیق هست و این قدرت را دارد که با حرکاتی ساده، توانایی تفکر منطقی و تحلیل شرایط را برای فرد به ارمغان آورد.