سر فصل های این دوره شامل مباحث زیر است: آشنایی با اینترفیس راینو آشنایی با روش کنترل نماها در راینو آشنایی با کلیدهای میانبر کنترل نماها در راینو آشنایی با C-Plane کار با دستورات line آشنایی با Ortho آشنایی با Grid snap آشنایی با Osnap کار با Join کار با Explode آشنایی با تکنیک وایرفریم برای ایجاد خط های اصلی یک ابجکت کار با دستورات Curve کار با دستورات Circle کار با دستورات Ellipse کار با دستورات Arc کار با دستورات Rectangle کار با دستورات Pplygon کار با دستورات بخش Transform – Move – Copy – Rotate – Scale کار با ابزارهای بخش ویرایش منحنی ها در راینو Curve tools – Fillet curves – Chamfer curves – Fillet corners – Offset curve – Extend – Extend curve – Connect – Extend curve, smooth – Extend by line – Extend by arc: to point – Extend by arc: Keep radius – Extend by arc: with center – Extend curve on surface – Match curve – Adjustable curve blend – Rebuild curve – Sub curve کار با بخش ایجاد سالیدها Solid Creation – Box – Cylinder – Sphere – Ellipsoid – Solid Paraboloid – Cone – Truncated Cone – Pyramid – TruncatedPyramid – Tube – Pipe آشنایی با دستورات بخش ایجاد سطوح Surface Creation – Surface from 3 or 4 corner points – Surface from Planar curves – Surface from network of curves – Loft – Surface from 2,3 or 4 edge curves – Patch – Extrude – Extrud Straight – Extrude along curve – Extrude to point – Ribbon – Extrude curve normal to surface – Extrude curve tapered – Sweep 1 rail – Sweep 2 rail – Revolve – Rail revolve کار یا گامبال Gumball کار یا فیلترهای راینو Filter کار با لایه ها و روش لایه بندی آبجکت های راینو کار با Array – Rectangular array – Polar array آشنایی با روش تداخل سطح و تکنیک های تحلیل آبجکت های پیچیده آشنایی با ابزارهای بولین Boolran در راینو روش کار با فیلت ها در راینو – Fillet surface – Variable radius fillet تمرین روش های ایجاد منحنی های سه بعدی در فضا و ایجاد شبکه های پیچیده روش ایجاد جزییات یک مدل: – خط جدایش سطوح – دکمه ها – ایجاد اختلاف سطح – دادن ضخامت به پوسته ها برای رندرینگ – روش ایجاد فیلت های دستی آماده کردن مدل برای رندر در نرم افزار کی شات Keyshot …